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超H大作RPG《The Witcher 3: Wild Hunt》遊戲體驗報告出爐!

2015-02-15 3872
CD Projekt RED大作《The Witcher 3: Wild Hunt》終於就要和我們見面了。日前,在CDPR官方論壇上有玩家發帖總結了遊戲中一些有趣的細節,資訊全部來自官方論壇的問答專區和測試玩家的體驗報告,一起來看看吧!


- 遊戲中有許多不同種類的武器,許多武器都需要達到更高等級以解鎖。


- 武器(包括標誌性的兩把劍)並非堅不可摧,所有武器都會隨著使用而磨損消耗,玩家必須定期訪問鐵匠鋪進行武器保養維護。


- 遊戲的資訊介面HUD可高度自定義,玩家可選擇是否開啟小地圖和各種指示。


- 所有畫面設置都可在遊戲內菜單中調整


- 敵人會用盾牌擋住箭矢


- 遊戲技能樹系統非常龐大,共有4-5個技能樹,每個技能都有三到四個級別可以解鎖,雖然遊戲後期Geralt每次升級可以獲得更多技能點,但依然不可能在單次遊戲過程中學會所有技能。


- 解鎖技能以後,玩家還必須啟動技能。啟動技能就是要把技能放置在一個單獨的技能樹中,每個技能樹都有固定數目的插槽。


- 技能啟動以後會影響Geralt的格鬥風格,啟動相同類型下多個技能將會產生協同效果。玩家必須根據敵人類型選擇技能搭配。(例如面對重甲騎士時需要玩家啟動點燃技能,可以融化敵人盔甲)。


- 玩家有四個變異基因插槽,可以影響技能效果。


- 臨時隊友非常給力,有著自己的戰鬥風格。例如一個女隊友會等著敵人圍攻Geralt然後對他們進行背刺。


- 遊戲難度很高,如果不小心,很容易死


- 動態天氣將會有降雪天氣,晝夜交替時段,不同階段的寒潮、風暴、降雨,甚至會有晨霧。


- 敵人AI很出色,狼和匪徒都會分散包圍,切斷Geralt的後路。但只要殺掉首領,他們就會陷入混亂。會有敵人充當誘餌,讓同夥有機會將Geralt逼到死角。如果你當著敵人的面在地上放陷阱或者使用Yrden符印,他們會自動避讓。


- NPC模型非常多樣豐富,每個小屋的內部都不一樣。

 

最後《The Witcher 3: Wild Hunt》計畫5月19日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One,還有一個月時間大家就可以親身體驗了!

 

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