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《報告主公》評測:三國亂世,戰火重燃

2015-03-13 5324
Tags: 報告主公
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《報告主公》是一款RPG+SLG相結合的三國題材作品,採用Q版卡通風格造型,體驗輕鬆遊戲的氣氛,相對於傳統SLG手遊對於玩家策略方面做出的諸多限制,這款遊戲能否在舊題材中發揮新的創意,現在小編就帶大家體驗一下這款作品的不同之處。

  

玩法策略,稱霸群雄

遊戲在領地、城池發展、武將培養、介面操縱性等方面做出優化,讓玩家在發展方向上有更大的發揮空間,對於將領搭配、進攻路線、城防科技、攻城掠地等全面打造自己的稱霸道路。

武將職業,任意切換

玩家擁有的每位將領都擁有帥、將、謀三大職業,在安排上陣時,玩家可以自由切換將領的職業。武將擔任帥時,可以將行動點分配給將、謀,而將和謀則將使用行動點發出不同的技能。同樣的將領,不同的陣容搭配、不同的職業搭配會產生完全不同的效果。

 

PVE和PVP兩大玩法

玩家可以通過戰役系統,體驗三國中的歷史戰役並獲得各種寶物裝備和將魂,提升武將實力。遊戲中提升官位唯一的條件就是“聲望” 玩家在競技場挑戰中,不止戰鬥時能獲得聲望,根據排名還會發放相應的聲望獎勵。當獲得足夠的聲望後,就可以提升官位了。而且官位提升後實力增強能幫助玩家在競技場取得更高的排名,排名提升後便能提升兵種等級

 

總結:

如果你是一個三國迷,又對以前千遍一律的造型有審美疲勞,想體驗不一樣的武將職業,這款Q版風格的SLG三國作品,不妨進去體驗一下,相信能給大家不一樣的感覺。



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