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【TGS2013】《Blade Fantasia》iOS獨家首發!

2013-09-20 10191
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CAPCOM於東京電玩展 2013 發表了對應 iOS 的 RPG 《Blade Fantasia(ブレス オブ ファイア) 》。本作品由《DmC:惡魔獵人》與《逆轉裁判 5》的江城元秀先生擔任製作人,以及眾所皆知的《龍戰士(ブレス オブ ファイア)》製作人池原實擔任監督!


遊戲以劍與魔法為主旨的幻想 RPG,故事的開端是由「為了尋找失蹤的領主而出外旅行的兒子」這種與以往作品不同的型式來開始。戰鬥所使用的方式為在畫面上滑動這種簡單的操作,並充滿了連鎖及部位破壞等等的要素。本作不論是故事,冒險,探索,戰鬥,成長,收集,自訂角色等等 RPG 不可或缺的要素等,全部都能夠一手掌握的正統派 RPG。

 

《Blade Fantasia》的戰鬥,能夠以觸碰及滑動來進行簡單的操作!藉由組合滑動後施放的技能,來達成連鎖。而且玩家角色的外觀是由 3D 模組所構成。變更裝備的時候會即時反映到角色外觀上,可根據自己的想法來描繪冒險者的外觀。不只是關注在武器,防具的性能上,搭配造型也是一種樂趣。

戰鬥系統介紹!



滑動連鎖(フリックコンボ)

進行戰鬥時,利用觸碰或滑動來選擇所裝備的技能。根據技能的組合,會產生各式各樣的效果來發動“滑動連鎖”!根據狀況來使用對應的連鎖,可戰略性的進行戰鬥。




掉落物鎖(ドロップロック)

魔物們有著稱為“掉落物鎖”的固定設定條件。在戰鬥中滿足了各種的條件之後,就會解除“掉落物鎖”。若是解除了“掉落物鎖”,就有機會得到各種稀有的道具及技能。




極限破壞(リミット ブレイク)

“極限破壞”在使用技能的時候,會累積“極限計量表(リミットゲージ)”,若是累積到最大值,就可以發動“極限破壞”!在“極限破壞”發動時,於一定時間內可以連續施放技能,在一回的攻擊中給予敵人極大的傷害。與具有壓倒性力量的強敵戰鬥時,發動“極限破壞”就能夠掌握勝負的關鍵!

 

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