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【TGS2013】3DS《Final Fantasy: Curtain Call》用音樂去戰鬥!

2013-09-21 1645
任天堂 N3DS 專用節奏遊戲《Final Fantasy: Curtain Call 》的試玩版,在 2013 東京電玩展中公開了。這是一款《Final Fantasy》系列中樂曲的節奏動作遊戲,隨著樂曲會沉浸在遊戲體驗的回憶中,「FF」的玩家們絕對不可錯過!


這次的《Final Fantasy: Curtain Call 》中,除了追加了「Final Fantasy XIV (ファイナルファンタジーXIV)」的樂曲之外,還追加了「Final Fantasy VII:Advent Children (ファイナルファンタジーVII:アドベントチルドレン)」,「Final Fantasy 零式(ファイナルファンタジー零式)」及「Final Fantasy Tactics (ファイナルファンタジータクティクス)」等在各代編號以外的作品樂曲。此外,在前作或是 iOS 版本內所收錄的歌曲,大多數與原本有差異,有著不同的版本或是能在不同的音樂關卡內遊玩。



另外,遊戲也追加了在 iOS 版本中的樂曲組合模式(クエストメドレー),並再加以強化。新要素的「對戰模式(バーサスバトル)」,可以享受和其他的玩家間的對戰。在這個對戰模式中,輸入成功的話會累積計量表,會隨機發動干擾對手的效果。例如將對手側的魔物巨大化並增加傷害,或是使對手在輸入時機前,無法看見輸入板機(入力トリガー)中的狀況等。此外還有將自己與對手的 HP 交換這種究極的逆轉攻擊。

 

這次還追加了能夠養成角色要素。在此之前,雖然 HP,「力量(ちから)」,「魔力(まりょく)」等各種能力會依各角色的個性不同來設定上限,但是對於喜歡的角色,就能讓他的能力都成長到極限。之前具有簡易收集要素的收集卡(コレカ),會增加成長所需要的點數,想必會更增加玩家收集的慾望!

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