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玩家要讓忍者球踩著長短不一的空中平台往前跳,去程的路上每經過一個平台會在落腳點產生星星並有一定機率觸發尖刺障礙,到盡頭後通過牆壁反彈原路返回,返程沒有踩准原落腳點的話就會拿不到星星或者踩上尖刺了,這將影響最終得分並Gameover!
關卡的前半段或許難度不高,但返程的路上可謂荊棘重重,考驗玩家操作反映的同時還融入了路線規劃的元素,讓遊戲充滿挑戰性!
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