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PK玩法會再調整!
在這方面,在Twitch訊息上出現的Massive的團體開發者Hamish Bode表示,整體的優先和平衡調整都是令人覺得重要的見解。因為開發團隊最重視的是Dark Zone的平衡度,今後計劃Rogue化和PvP方面將會調整獎勵的方向。還有,他們明確表示以一部份太強、可以飛來飛去的Rusher系的敵人(包括以近接武器為突擊的閃電Icon的敵人類型)也在更改中,沒有考慮可以對應Nerf。現時他們仍在摸索中。
超越《Destiny》成最好賣新IP!
而此作在第一個星期的5日裡,銷售額已經達到了3億3000萬美元的規模,《The Division》已經成為最高首週銷售額的全新Franchise。這是截至3月12日為止的GFK Chart-Track以First Party、零售、黃金版的零售版及數碼下載版的銷售金額。此外,Ubisoft表明目標是超越《Destiny》,因為《Destiny》的首週頭5天的銷售額是3億2500萬美元,所以《The Division》是剛好超越紀錄的全新遊戲IP。還有,關於《The Division》的首週的統計訊息方面,首週的累計遊戲時間超過1億小時,週末的同時連接高峰更達到了120萬用戶。
靈異事件:進入神秘地底世界!
另外原來《The Division》的Bug有時都非常利害,話說負責製作《The Division》Youtube片的羅倫斯,剛與網友完成林肯隧道任務,正要返回基地之際,途中踏上一個水窪,怎料立即直沉下去,無端進入了神秘地底世界!然後在到了底部後,畫面訊息出現「在可進行遊戲的區域外」,之後便直接Load碟,回到基地前的Save Point處,真可說是一個神奇的經歷!
《The Division》林肯隧道任務_靈異事件:進入神秘地底世界