Blizzard 無意讓 Battle.net 挑戰 Steam 第三方遊戲只選精品
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Blizzard 近日確認 Battle.net 將陸續引入更多第三方遊戲,《巫師3:狂獵》重製版及《Cyberpunk 2077》均會在今年底前登陸平台。不過 Blizzard 強調,公司並沒有打算將 Battle.net 打造成 Steam 或 Epic Games Store 的直接競爭對手,而會繼續以精選方式加入第三方作品。

Blizzard 的 Andrew Guerrero 在 BlizzCon 接受訪問時表示,公司並非嘗試複製 Steam 或 Epic Games Store 的成功模式。Battle.net 本身已擁有一批主要遊玩 Blizzard 及類似類型遊戲的核心玩家,因此選擇新作品時,重點會放在這些玩家是否感興趣,以及遊戲本身是否具備足夠質素。
他指出,Blizzard 採取的是較集中的策略,會考慮「哪些作品玩家一定會喜歡」、「有哪些高質素遊戲值得加入」,以及 Battle.net 是否能夠協助這些作品獲得更多關注,而不是單純追求商店內的遊戲數量。
Battle.net 原本並非為第三方遊戲發行而設計,不過 Blizzard 已經對平台作出調整,令加入外部遊戲的流程更加容易。即使如此,Guerrero 認為平台未來亦不太可能加入讓開發者自行上架遊戲的功能。
Blizzard 認為,Steam 及 Epic Games Store 在大量遊戲上架後需要面對內容篩選問題,而 Battle.net 不希望走相同路線。Guerrero 表示,公司重視玩家投入平台的時間及注意力,如果將遊戲陣容擴展得太廣,內容篩選本身便會變成另一項主要工作,這並不是 Battle.net 希望成為的方向。
隨着《巫師3:狂獵》重製版及《Cyberpunk 2077》加入,Battle.net 的第三方遊戲陣容將進一步擴大,但從 Blizzard 現時公布的策略來看,未來新作仍會經過挑選,而非全面開放大量遊戲自行上架。
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