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《GTA 6》晝夜循環大改動 Rockstar嫌前作時間過得太快

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《GTA 6》晝夜循環大改動 Rockstar嫌前作時間過得太快
Rockstar Games 旗下備受期待的《GTA 6》將對遊戲內的晝夜循環作出重要調整,讓玩家感受到更長的日夜變化。開發團隊最初沿用《GTA 5》的時間設定,但經過實際測試後,發現原有時間流逝速度對新作而言過快,因此決定重新調整罪惡城的晝夜節奏,配合更加細緻的遊戲世界。

《GTA 6》晝夜循環大改動 Rockstar嫌前作時間過得太快

Rockstar 負責人 Rob Nelson 表示,隨著《GTA 6》的遊戲世界變得更加精細,部分過去能夠接受的簡化設計,已經不再適合新作。例如在《GTA 5》中,即使玩家當著路人的面拿出自動霰彈槍,對方通常也要等到玩家舉槍瞄準時才會逃跑。

相比之下,《GTA 6》將進一步加強 NPC 對玩家行為的反應,讓角色互動更加自然。當主角 Jason 長時間盯著一名 NPC 時,對方最終因感到不滿而主動走近,甚至放出自己的狗。

除了普通路人,警方的反應機制亦會變得更加細緻。警察將根據玩家的實際行為作出不同應對,而非在所有情況下立即展開追捕。

在正式進入通緝狀態之前,玩家可能有機會透過放下武器緩和局面,避免事態進一步升級。不過,這種方式並非對所有角色都有效,部分持有武器的 NPC 仍然可能選擇還擊。

這些調整反映《GTA 6》不只著重視覺細節,亦希望透過晝夜節奏、NPC 行為及警察反應的改進,讓玩家與遊戲世界的互動更加貼近真實情況。


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