《GTA 6》地圖規模驚人 接近三款 Rockstar 大作總和

《Edge》記者 Simon Parkin 近日前往 Rockstar North,與聯合工作室主管 Rob Nelson 進行約 90 分鐘的訪談及遊戲展示。期間 Nelson 直接操作 Jason 與 Lucia,展示 Vice City 及周邊地區的實際遊玩環境。
報道指出,《GTA 6》的整體地圖面積約為《GTA 5》的兩倍,而 Rockstar 更表示,Vice City 連同周邊地區的陸地面積,接近《GTA 4》、《GTA 5》及《Red Dead Redemption 2》三款遊戲可遊玩地圖的總和。不過,由於各作品的地圖結構不同,這項比較仍有一定解讀空間。
除了地圖規模,玩家亦毋須完成指定主線任務,便可以前往地圖上的遠方地區。與《GTA 5》相似,《GTA 6》將在遊戲推出時容許玩家自由探索廣闊世界,並進一步強化沙盒式玩法,讓玩家可以隨時偏離原定目標,探索 Vice City 不同角落。
建築物內部探索同樣是今次公開情報的重要焦點。Rockstar 聯合開發主管 Aaron Garbut 透露,《GTA 6》可探索的室內空間數量,比過往作品高出一個數量級,意味著玩家將有機會進入更多不同類型的建築物。
Garbut 強調,遊戲內的住宅並非只有簡單的空房間,而是會透過家具、相片及日常用品,呈現 NPC 與家庭曾經生活的痕跡。每個住宅都有不同特色,即使他已經在遊戲世界探索多年,仍然不時發現從未進入過的新建築。
最新專訪亦公開了多張遊戲截圖,展示 Leonida 不同地區的環境細節。這些畫面亦為一直根據官方截圖、預告片及流出資料研究地圖的玩家社群,提供更多可供參考的資訊。
另外,《GTA 6》的 Vice City Collection 收藏版將附有 Leonida 地圖,但目前尚未確定一般 PS5 及 Xbox 實體版會否附送相同物品。
《GTA 6》預定於 2026 年 11 月 19 日正式推出,登陸 PS5 及 Xbox Series X|S。隨著發售日期接近,遊戲世界的實際規模與探索深度,將成為玩家關注的焦點。
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