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《影之刃零》Steam 同時在線突破43萬人 首日人氣爆發

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《影之刃零》Steam 同時在線突破43萬人 首日人氣爆發
《影之刃零》於 2026 年 10 月 29 日正式推出,上市首日便在 Steam 平台吸引大量玩家。根據玩家數據追蹤網站 SteamDB 的統計,遊戲最高同時在線人數達到 434,028 人,突破 43 萬大關,成為 Steam 當日最受關注的遊戲之一,展現出強勁的首日人氣。

《影之刃零》Steam 同時在線突破43萬人 首日人氣爆發

《影之刃零》推出後數小時內,Steam 同時在線人數迅速突破 40 萬,並持續攀升至 434,028 人。需要留意的是,這項數據只代表同一時間正在遊玩的 Steam 玩家,並不等於遊戲銷量,而且未有計算 PS5 平台的玩家人數。

除了同時在線人數表現突出,遊戲在 Steam 的早期玩家評價亦逐漸明朗。根據 SteamDB 數據,在約 5300 篇用戶評價中,約 78.34% 給予好評。

目前玩家對遊戲的整體反應偏向正面,戰鬥系統及 Boss 戰設計獲得一定肯定,不過部分評論亦對劇情及技術問題提出批評。由於遊戲剛推出,現階段的評價仍有可能隨着更多玩家完成遊戲而出現變化。

另一方面,開發團隊 S-GAME 亦為 PC 版本準備約 5GB 的首日更新,主要針對光線追蹤效能及 NVIDIA 驅動程式兼容性問題進行修正。開發團隊同時建議玩家使用較舊版本的 GeForce 驅動程式,而非 621.01 版本。

值得留意的是,《影之刃零》首日錄得的 434,028 人,同時超越《Aion 2》全球推出時所創下的 397,905 人 Steam 同時在線紀錄。不過兩款遊戲的營運模式及玩家分佈存在差異,相關數據只能作為首日人氣的參考。

《影之刃零》採用 Unreal Engine 5 開發,是一款融合武俠動作與黑暗奇幻元素的單人動作角色扮演遊戲。雖然首日 Steam 同時在線人數已取得亮眼成績,但遊戲能否在未來數星期維持玩家活躍度,仍有待後續數據反映。


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