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即便《Pokemon GO》的收入增長正在放緩,但是這也不妨礙它成為史上最成功的手遊。根據App Annie發布的第三季度市場指數,截至9月底,《Pokemon GO》自7月份上線後為開發商Niantic Labs創造了6億多美元收入,成為最快達到這一里程碑的手遊。
《Pokemon GO》收入達到6億美元用了90天。相比之下,《Candy Crush Saga》用了200多天,《Puzzle & Dragons》用了400多天,《部落衝突》用了500多天。
App Annie同時指出,玩家花在《Pokemon GO》上的總時長幾乎是後面19款遊戲的總和。今年第三季度,《Pokemon GO》佔據了玩家在Android遊戲上花費時間的45%,另外19款遊戲佔據55%。
App Annie稱,最令人驚嘆的是,《Pokemon GO》能夠憑藉一己之力將玩家的大部分非移動時間轉化為移動時間。這款增強現實遊戲的創新遊戲設計及其標誌性品牌足以吸引玩家在移動設備上花費更多時間。儘管《Pokemon GO》的熱度已經連續第三個月出現下滑,但是在其它遊戲相比,它依舊佔據了大量玩家時間!