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向真狩獵進發!《魔物獵人:世界》制作人爆料!

2017-06-15 25476
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「E3 2017」展會期間,各廠商都給玩家們帶來了不一樣的驚喜!其中特別引人注目的就是在Sony發布會上公佈的Capcom《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人:世界(Monster Hunter World) 》。為此有媒體特地對《魔物獵人:世界》的總製作人辻本良三、藝術導演藤岡和導演徳田優也進行了採訪。

道具-帳篷功能

同時因為地區增大了,道具-帳篷就出現了!最初的時候帳篷只有一個,後面需要自己製作新的帳篷,有了帳篷後,就可以一口氣飛回去!


「投石機」功能

以往的作品可以投擲小石頭。但是需要先撿起來→再選擇道具→最後投出,比較麻煩,在本作裡,撿到的東西馬上就會配套整理好,就是說馬上就能進行射擊,和道具包是分開來的。

說到底「投石機」只是一個副道具。動作的主要部分還是以大家手裡拿的武器為主。使用「投石機」還能進行繩索的拋擲,這也是一種支援服務的東西。並不是只用吊繩動作就能不停向前的遊戲。繩的移動只能在有蟲的場所裡使用。並不是在哪裡都能用。不過,對地面射擊會發出聲音,可以吸引怪物過來。


動作改動

經過反複的商談調整後,類似吃東西的動作等都有了大幅度變化。在本作裡可以邊走邊喝飲料、邊走邊吃食物,吃了一半還能取消。吃掉的部分只會回復吃掉的部分。因為在無縫銜接的場景裡怪物會追過來,如果帶有以往作品裡道具使用時的動作的話會有很多不利的要素。所以廢止了那些動作。

採集的動作和以往都是一樣的,還能邊走邊採。以往都是要人物停下移動後進行採集,現在只是把這些動作變的可以同時移動了。蟲和草可以當場進行回復,但是不能攜帶。取而代之的是在沒有蟲草的場所裡使用以往的回復藥。






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