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《暗影之槍:傳奇》為MADFINGER Games耗費三年所推出的最新力作,除了承襲該公司擅長的射擊遊戲類型外,再利用過往的經驗加以調整細節,預期可帶來劃時代的高水準表現;而豐富的內容也是本作不可缺少的要素,包括史詩般的劇情、各式戰役、競賽、團隊合作、PvP等,都極具深度、耐玩性高。
「為了實踐過去的承諾,我們將開發資源擴展到極限、並徹底掌控運用我們所擁有的每一項技能;」MADFINGER Games的CEO兼合夥人,以及本作之總監 Marek Rabas 說:「現在我們堅信在沒有極限的行動平台上,《暗影之槍:傳奇》將會是一款擁有獨一無二遊戲體驗的產品。」
要在一款遊戲裡以全新玩法及精緻畫面結合單人戰役、合作、競技、多人連線等功能,不是件容易的事情;而本作甚至還追加了社群功能、獨特的聲望系統,以及各種角色扮演要素,以增加更多不同的樂趣。而這也導致《暗影之槍:傳奇》上市日一延再延,對小開發團隊而言無疑是非常艱鉅的過程;不過相信遊戲最終呈現的結果,會讓一切終有價值。
《暗影之槍:傳奇》支援Android、iOS、Apple TV及NVIDIA SHIELD TV等平台,而配合本作的正式上線,MADFINGER Games也同步公開了最新影片與最新遊戲畫面。
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