《哆啦A夢 牧場物語》銷量不如預期 玩家戲稱礦工遊戲
2019-06-20 26950
Bandai Namco Entertainment 的新作《牧場物語》遊戲《哆啦A夢 牧場物語》已經率先推出日本版,首週的銷量也出爐了,雖然榮登本週榜首,不過似乎不是預期中好賣!

跟據 Fami 通的情報,《哆啦A夢 牧場物語》首週銷量為 42,230 隻,位於本週榜首。這個成績看似不錯,不過比較過去的《牧場物語》系列,包括《牧場物語 起源的大地》首週銷量 81,131 隻、《牧場物語 連接新天地》首週銷量 130,782 隻、《牧場物語 三座鄉村的重要朋友們》首週銷量 100,319,《哆啦A夢 牧場物語》銷量似乎不似預期。

另外,《哆啦A夢 牧場物語》也因為遊戲初期玩法,被玩家戲稱為「大雄的礦工生活」。因為玩家們表示在《哆啦A夢 牧場物語》中,種田與養動物的成本太高,步驟繁複收入又不多,於是玩家都轉移到礦場中挖礦賺錢。

のび太の1日
— ひるごはん (@WHITE_WIZARD2) June 17, 2019
9時 起床️
9~11時 畑仕事・動物の世話
11~13時 住人みんなにあいさつ
13~24時 鉱山で採️(途中昼寝はさむ)
0時~5時 鉱山で採掘️(ご飯食べつつ倒れる直前まで)
6時前 就寝
。。うちののび太めっちゃ働くわ!!
もちろん年中無休#ドラ牧 pic.twitter.com/iHq9A6zTxA
而且遊戲中的哆啦A夢、靜香、胖虎與小夫等 NPC 角色採用好感度系統,因此初期對大雄的反應冷淡,玩家扮演的大雄就每天孤獨地到礦場賺錢。絕對沒有《哆啦A夢》動畫中如此的友情和感動。不過官方也發現了問題,表示會修正遊戲內的物價與物品販賣價格。《哆啦A夢 牧場物語》繁體中文版預定 2019年 7 月 25 日發售,大家也可以準備享受「大雄的礦工生活」了。
─完─
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