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Google Stadia所有遊戲均是4K60FPS 只要10美元穩定過PS4

2019-10-11 3079
今年3月20日,Google在GDC 2019上正式發布了自家全新遊戲平台—Google Stadia,該平台類似於此前曾流行一時的「雲遊戲」,用戶無需擁有最強勁的遊戲主機、CPU與顯示卡,只需要一部能上網的設備,就可以暢玩遊戲大作。

彼時Google宣布玩家可以體驗到4K 60FPS的高畫質高幀數的流暢遊戲體驗,而且未來將會提升到8K 120FPS。不過有一個問題是,某些舊遊戲發佈時並不支持4K分辨率,近日有網友在推上對Google副總裁Stadia項目總經理Phil Harrison提出了疑問:「Google Stadia所有遊戲都能在4K60FPS的條件下運行麼?」


對此Phil Harrison回復稱:「是的,所有遊戲都支持4K,分辨率並不是大問題,相反FPS倒有些麻煩,因為Google Stadia始終以60FPS進行傳輸,如果遊戲是4K30FPS的話,需要我們進行2倍轉碼。」


換言之如果玩家網速跟得上,Google Stadia的畫面表現要比PS4穩定得多。至於Google Stadia的費用,玩家只需要每個月繳納10美元的會員費,即可獲得4K HDR、60FPS、5.1環繞聲的遊戲體驗。

—完—


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