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After much idiocy and speculation floating around the PC version of Rise, I've decided to compile all of the info relating to this from the Capcom leaks.
— AsteriskAmpersand (@AsteriskAmpers1) December 14, 2020
Quick Summary:
Nintendo Exclusivity Terms
Stories 2 and Rise Collab on PC
Rise PC Plans/Mkt
Rise Technical Specs
根據國外推主發布的消息,《魔物獵人:崛起》和《魔物獵人物語2》都會登陸PC。《魔物獵人:崛起》將在2021年3月23日登陸Switch,這意味著PC版遊戲最早也要在2021年12月底發售,但很有可能在2022年發售。
有趣的是,其他文件顯示Capcom內部討論了這款遊變成Switch完全獨家,這暗示任天堂能花更多錢來購買完全獨家,但Capcom對遊戲保持在單一平台上保持謹慎態度。據悉,Switch版遊戲在中國「很難賣出去」,但「品牌聯動」措施將使PC版在那裡獲得成功。
與此同時PC版《魔物獵人:崛起》的首批技術細節也得以曝光。PC版遊戲沒有FPS限制,支持Gsync和Freesync,支持鍵盤和滑鼠操作。Capcom建議其開發團隊避免將輸出解像度硬編碼為720p或1080p,這可能會對PC產生重大視覺影響。
技術細節:
—30 FPS限制、60 FPS限制、FPS波動選項(基本沒有上限)。
—計劃支持144和165FPS作為一個設置,分別對應目前市面上最流行的兩種規格的顯示器。根據1月份CES展會,預計240FPS的顯示器將成為主流。
—PC版支持可變更新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要額外編碼)。
—根據你的顯示器/Windows環境,允許玩家輸出任何解像度。
—不要硬編碼輸出分辨率或限制為720p(Switch掌機模式)或1080P(主機模式)。
—輸入/輸出設備優化。
—按鍵綁定/自定義,滑鼠輸入優化使用直接輸入(避免類比搖桿模擬)。
—UI導航(通過滑鼠/鍵盤)。
—基線圖形和影片輸出性能的微調/選項。
—紋理過濾,抗鋸齒,各向異性過濾,陰影質量選項,垂直同步打開/關閉。
—支援全屏、窗口模式和無邊框窗口模式。
—支援21:9超寬屏和其他相關圖形