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《魔物獵人:崛起》將登陸PC 技術細節首度曝光

2020-12-15 14250
根據黑客洩露出來的文件顯示,《魔物獵人:崛起》將登陸PC平台,但要在Switch版遊戲發售9個月之後(6個月之後公佈)。看起來任天堂為了限時獨家,給Capcom支付了2億日元。


根據國外推主發布的消息,《魔物獵人:崛起》和《魔物獵人物語2》都會登陸PC。《魔物獵人:崛起》將在2021年3月23日登陸Switch,這意味著PC版遊戲最早也要在2021年12月底發售,但很有可能在2022年發售。


有趣的是,其他文件顯示Capcom內部討論了這款遊變成Switch完全獨家,這暗示任天堂能花更多錢來購買完全獨家,但Capcom對遊戲保持在單一平台上保持謹慎態度。據悉,Switch版遊戲在中國「很難賣出去」,但「品牌聯動」措施將使PC版在那裡獲得成功。


與此同時PC版《魔物獵人:崛起》的首批技術細節也得以曝光。PC版遊戲沒有FPS限制,支持Gsync和Freesync,支持鍵盤和滑鼠操作。Capcom建議其開發團隊避免將輸出解像度硬編碼為720p或1080p,這可能會對PC產生重大視覺影響。


技術細節:

—30 FPS限制、60 FPS限制、FPS波動選項(基本沒有上限)。

—計劃支持144和165FPS作為一個設置,分別對應目前市面上最流行的兩種規格的顯示器。根據1月份CES展會,預計240FPS的顯示器將成為主流。

—PC版支持可變更新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要額外編碼)。

—根據你的顯示器/Windows環境,允許玩家輸出任何解像度。

—不要硬編碼輸出分辨率或限制為720p(Switch掌機模式)或1080P(主機模式)。

—輸入/輸出設備優化。

—按鍵綁定/自定義,滑鼠輸入優化使用直接輸入(避免類比搖桿模擬)。

—UI導航(通過滑鼠/鍵盤)。

—基線圖形和影片輸出性能的微調/選項。

—紋理過濾,抗鋸齒,各向異性過濾,陰影質量選項,垂直同步打開/關閉。

—支援全屏、窗口模式和無邊框窗口模式。

—支援21:9超寬屏和其他相關圖形


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