《DYING LIGHT 2》PS5 VS XBOX 影像畫質就跑輸16%
2022-02-04 23477
近日,Digital Foundry測試了《DYING LIGHT 2》在多個次世代主機平台下的畫面表現。DF表示,遊戲中可以調整三種模式,首先是以流暢度和FPS為優先的「性能模式」,其次是以高清晰度為優先的「解像度模式」,最後一種是增加了光線追踪、環境光遮蔽以及陰影表現的「畫質模式」,以下是各個模式在三台次世代主機上的表現。

測試結果:
XSS:1080p/30FPS
XSX
性能:1080p/60FPS
畫質:1080p/30FPS、光追用於陰影/環境光遮蔽
分辨率:1944p/30FPS,解像度高於對手16.6%
PS5
性能:1080p/60FPS
畫質:1080p/30FPS、光追用於陰影/環境光遮蔽
分辨率:1800p/30FPS
此外,外媒表示,PC確實提供了更多的選項和優化,不過相比主機來說,想要得到的這些畫質提升所要付出的花銷可不少。而本次測試中主機的性能可以說是非常好的,在所有模式下的運行情況都非常出彩。雖然XSS確實感覺差了一個檔次,沒有模式可供選擇,也沒有60fps選項。






