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這包括對對其高清渲染管道(HDRP)的最新改進,新的高階自動適應探針體積照明系統,全新的基於線的毛髮解決方案,以及加強版「數位人類(Digital Human)」工具包。Unity的Demo製作通過自主創意項目推動了Unity實時3D平台的高級使用,由創意總監Veselin Efremov領導。
Demo亮點:
整體改進的數字人類,有著新的皮膚著色器和更多內容
光追和原生DLSS支持
即時基於線的頭髮渲染(EA寒霜引擎中展示過)
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