《GOD EATER》《戰鼓啪打碰》開發者 全新遊戲開發計劃發表
2022-05-24 19219
《GOD EATER》與《自由戰爭》開發者的 保井俊之 於 2019 年開設全新工作室「TVT」,旗下的兩款新作遊戲製作計劃今天正式發表!

TVT 工作室今天宣佈以自家遊戲引擎「Theory Engine」開發兩款新作遊戲,包括全新節奏動作遊戲「Project JabberWocky」以及多人動作遊戲「Project Shaz」,並集結了《GOD EATER》、《戰鼓啪打碰》等遊戲的開發者陣容。
「Project JabberWocky」是由《戰鼓啪打碰》的 小谷浩之 與 足立賢明 擔任總監與聲效製作的全新節奏動作遊戲,以設計可愛的角色們編織出獨特的世界觀,並以 Theory Engine 實現連線玩法的新作。

總監:小谷浩之(《戰鼓啪打碰》、《XI[sai]》、《Mad Maestro!》、《SKY GUNNER》)
製作人:坂尻一人(《THE EYE OF JUDGMENT》、《光之戰記》)
聲效:足立賢明(《戰鼓啪打碰》、《LocoRoco》、《GT》)
主設計師:Nelnal
「Project Shaz」是一款由《GOD EATER》系列開發者們製作的全新多人線上動作遊戲,由 保井俊之 與 福島智和 等《自由戰爭》等成員創作的全新故事,以自家 Theory Engine 開發多人線上玩法。


製作人:保井俊之(《GOD EATER》、《自由戰爭》)
劇本:福島智和(《METAL GEAR SOLID》、《自由戰爭》)
總監:中舎健永(《.hack//G.U.》、《JOJO奇妙冒險:全明星戰鬥》)
美術總監:輪くさすが(《LORD of VERMILION》、《Fate/Grand Order》)
官方公告:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000099706.html
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