Switch Pro容性問題 宮本茂也有自己的見解

作為任天堂旗下知名度最廣的遊戲製作人宮本茂,其經歷同樣傳奇。宮本茂在任天堂工作已經超過45年,可謂是將自己的一生都奉獻給了任天堂。
宮本茂在這期間不僅一手締造了Mario這個角色,還帶來之後堪稱日本國民遊戲的《薩爾達》系列,《薩爾達》的最新力作《薩爾達傳說:王國之淚》將於明年六月正式發布,有傳言稱新版的Switch將會隨著《薩爾達》大作一同發布。
在最新的任天堂財務簡報上,宮本茂被問到有關下一代Switch時回答道:「過去,我們提供了一種被稱為虛擬控制台的服務,允許用戶在具有較新硬件的新遊戲機上玩舊遊戲。只要硬件保持不變,這些遊戲就可以繼續玩。但就像我此前說過的,遊戲的出版權是非常複雜的,我們只有在獲得必要的權利之後才會增加遊戲。」
「誠然,針對不同專屬遊戲主機開發的TV遊戲都是在不同的開發環境中創建的。因此當硬件發生變化之後,這些開發環境不一定能夠被重新使用。因此,那些針對舊款遊戲機開發的遊戲如果不進行額外的處理,就無法在新主機上玩到。不過現在開發環境日益標準化,我們現在有了一個新的環境,使玩家能夠比以往任何時候都更容易在較新的遊戲機上享受舊的TV遊戲,然而,任天堂的優勢在於創造新的TV遊戲體驗,因此,當我們在未來發布新硬件時,我們希望展示獨特的TV遊戲,這些遊戲是無法用預先存在的硬件創造的。」
從宮本茂略顯官方的回答中可以看出,任天堂目前已經具備讓新一代硬件向下兼容Switch的技術,但任天堂很有可能不會這麼做。

在宮本茂認為,下一代Switch將會有專屬遊戲來適配相應的遊戲機特性,也就是說下一代Switch有著和現款Switch截然不同的硬件特性,會開拓出全新的玩法。
如此一來,新版Switch將無法通過新硬件來實現老款Switch上一些特殊的遊戲,例如釋放孩子想像力的Switch Labo紙盒套件。其實這也並非是Switch上所面臨的問題,任天堂此前的硬件都存在這一問題。
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