《The First Descendant》FSR技術助PS5幀數超越XSX 50%
2024-07-27 18031
數毛社(Digital Foundry)最近對第三人稱射擊網遊《The First Descendant》進行了技術分析,指出遊戲在幀數生成、光追效果及性能方面存在問題。雖然遊戲提供了多種圖形選項和模式,但少有組合能達到理想效果。

《The First Descendant》在主機平台提供了三種影像模式:效能、平衡和品質模式。數毛社表示,PS5和XSX在這些模式下的表現相似,但在開啟FSR3生成幀後,兩者之間的差異明顯。
總體來說,PS5在所有模式下的目標幀數為90fps,而XSX則為60fps,PS5比XSX高出30fps。這意味著在最佳情況下,PS5每秒輸出的幀數比XSX高出50%。

數毛社指出,主機版遊戲仍有許多需要改進的地方,例如動畫殘缺、大量陰影和光追導致的崩潰問題。在一周的測試中,只有少數幾種模式組合(包括幀數生成選項)能提供理想的流暢效果。最終,數毛社建議玩家在主機端遊玩時選擇60fps的效能模式,並避免使用幀數生成切換。

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