Xbox遊戲收入創年度第三季新高 主機銷售連續下滑引擔憂
2025-05-01 6331
儘管 Xbox 採取多平台策略並完成多項收購,其整體遊戲收入在過去幾年持續成長,但主機硬體銷售仍未見起色。根據最新財報顯示,雖然 遊戲總收入同比上升 5%,而且內容與服務類收入亦因《決勝時刻》等熱門遊戲表現強勁,實現 同比增長 8%,但 硬體收入卻下跌 6%。

儘管 Xbox 採取多平台策略並完成多項收購,其整體遊戲收入在過去幾年持續成長,但主機硬體銷售仍未見起色。根據最新財報顯示,雖然 遊戲總收入同比上升 5%,而且內容與服務類收入亦因《決勝時刻》等熱門遊戲表現強勁,實現 同比增長 8%,但 硬體收入卻下跌 6%。
這個下滑趨勢尤其值得注意,因為 Xbox 去年已經在硬體部門出現 高達 51% 的收入衰退,2025 年情況進一步惡化。雖然如此,Microsoft 並未放棄主機市場,並希望透過開發新一代便攜式遊戲設備來對抗營收下降。

除了財報數據外,CEO Satya Nadella 亦透露 Xbox 成為上一季度 PlayStation 平台上預購與預載量最高的發行商。從 1 月至 3 月期間,《印第安納瓊斯:大圓環》與《極限競速地平線5》兩款遊戲,分別在 PS5 平台上提前數週登上最受歡迎預購榜單,並於 4 月正式推出。
同時,PC Game Pass 收入也大幅提升 45%,再加上《午夜之南》與《Avowed》等 Xbox 首方作品同步推出,為 Microsoft 帶來多方位的成功。
值得一提的是,Microsoft 將在本季度於 PS5 平台推出重點大作《毀滅戰士:黑暗世代(Doom: The Dark Ages)》,這款由 id Software 開發的第一人稱射擊遊戲,預計會成為另一銷售亮點。
另外,《上古卷軸IV Remastered》在 PS5 上亦取得不錯成績,對下一季的業績預計會帶來正面影響。Microsoft 接下來還有更多作品將登陸多平台,包括《決勝時刻》等重磅遊戲,進一步鞏固其跨平台發行策略。

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