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這段預告片為官方所規劃的多部遊戲系統展示影片中的第一部,集中呈現戰鬥時的動作節奏、武裝操作以及戰術選擇。《機甲戰魔:神話之裔》由曾參與《裝甲核心》開發的塚田健一郎領銜製作,機甲設計則由《超時空要塞》創作者河森正治操刀,融合經典機甲美學與次世代科幻視覺。
革新式機甲戰鬥體驗:支援新手入門的簡易操作系統與深度戰術玩法共存,老玩家亦可透過高階挑戰與擴展內容發掘更多樂趣。
全面自訂機體與武裝:玩家可依照自身風格打造獨一無二的靈活機甲,無論是武器配置還是外觀細節,皆可自由調整或透過收集新零件強化。
合作與非同步多人模式:支援與朋友組隊在線挑戰劇情任務,也能體驗非同步互動機制,即使單人遊玩亦不會孤單。
探索異星世界的自由度:除了高空飛行與地面戰鬥外,玩家亦可騎馬穿越草原、沼澤與山地等多樣地形,與各類機械與有機敵人交戰,展開一場壯闊的星際冒險。
隨著這段影片釋出,更多關於《機甲戰魔:神話之裔》的遊戲細節也將陸續公開,期待已久的機甲迷可密切關注接下來的發展。
遊戲預定於 2025 年 9 月 9 日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2 以及 PC 平台。