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櫻田指出,《生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期》投入大量成本於 3D 沉浸技術,包括角色臉部與身體的動態捕捉系統。由於開發資源昂貴,加上本作僅在日本、韓國等亞洲地區推出,導致其全球曝光度有限。一些玩家因未見心儀角色登場而仍在觀望,這也影響了遊戲的推廣進度與續作評估。
遊戲目前提供維納斯好感度系統、進階拍照模式與照片評分機制,強調戀愛模擬與角色互動的深度。不過角色陣容僅六人,相較於原網遊版本仍顯單薄。櫻田表示,Team Ninja 將持續推廣本作特色,希望更多玩家體驗其對戀愛模擬類型的全新演繹。至於 DLC 計劃,目前官方尚未有進一步安排。