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據知情人士透露,該APP將整合遊戲啟動功能,並聚焦於成就追蹤、排行榜顯示及社交互動等多項遊戲相關體驗,藉此提升玩家黏性及整體遊戲體驗。這項新服務亦將於 6 月 9 日 WWDC 大會上正式亮相,時機巧妙地落在 Switch 2 發售後數日。
新遊戲APP將結合 Apple Arcade 訂閱服務、編輯精選遊戲推薦,以及直通 App Store 遊戲區的快速入口。同時,該APP亦將全面取代自 2010 年推出但反應平平的 Game Center 服務。特別值得留意的是,Mac 版將支援非 App Store 管道下載的遊戲,進一步拓展平台開放性。
蘋果雖未就此事作出正式回應,但根據科技媒體 9to5Mac 的早前報導,該公司早於 2024 年已著手開發新版遊戲APP。作為策略一環,蘋果亦收購了開發《Sneaky Sasquatch》的獨立工作室 RAC7 Games,加強其原創遊戲資源。
作為目前全球市佔率最高的遊戲平台之一,iPhone 自 2008 年 App Store 推出以來,遊戲始終佔據核心地位。近年更成功引入《生化危機》、《死亡擱淺》與《刺客教條》等 3A 級作品,遊戲及內購收入佔整體 App Store 收益的三分之二以上,成為推動蘋果進一步進軍遊戲領域的關鍵動力。