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雖然開發團隊已承諾遊戲將於主機平台提供 60FPS 體驗,但近日接受 Digital Foundry 訪問時,CDPR 表示 Series S 的硬件限制是一大技術障礙,現階段尚未有具體解決方案。
開發方指出,為避免重蹈《電馭叛客2077》的覆轍,他們今次會優先處理主機版本的優化工作。然而,對於 Series S 的 60FPS 支援,代表團隊回應:「我們可以說,在 Series S 上達成 60FPS 將是極其困難的,這仍是我們需要解決的問題。」
Xbox Series S 一直被部分開發者批評為效能瓶頸,今次 CDPR 的表態再次引發外界對其影響次世代遊戲體驗的擔憂。
目前《巫師4》尚處於開發階段,雖然其他主機版本已確認可達 60FPS,但若 Series S 無法實現相同效能,不排除連帶影響 Xbox Series X 的版本開發進度。