《巫師4》新玩法細節曝光 NPC大幅升級、希里可邊移動邊施法
2026-03-04 6624
CD Projekt RED 近日在官方開發者 Podcast《AnsweRED》中,首次透露更多關於《巫師4》的遊戲玩法細節。隨着新作逐步進入公開階段,部分核心系統設計亦開始曝光,內容主要集中在角色動作、NPC表現以及戰鬥機制等方面。

根據開發團隊分享的消息,新作將大幅提升非玩家角色(NPC)的多樣性。與上一代相比,《巫師4》將提供更多不同的角色模型與臉部外觀,以提升遊戲世界的真實感與沉浸感。
在角色動作方面,開發團隊表示將引入一套包含 80 種以上動畫的角色移動系統。當中除了加入新的跳躍機制外,水下移動系統亦會進行全面重製。開發者指出,這將改善潛水相關玩法,讓水下探索段落更加流暢。
戰鬥系統方面,新任主角 希里(Ciri) 的能力亦出現重要變化。官方確認她可以在移動過程中施放魔法,包括使用「法印」或進行空間跳躍,使戰鬥節奏更加流暢與機動化。
此外,CD Projekt RED 亦強調,團隊正在採用更先進的臉部動畫技術,目標是讓希里的表情更加細膩與富有情感。相比前作主角傑洛特較為冷峻的表情風格,新作希望在角色表現力方面帶來更大提升。
不過,這些技術承諾能否順利落實仍有待觀察。開發團隊目前正使用 Unreal Engine 5 開發《巫師4》,部分玩家社群仍對轉換引擎帶來的技術挑戰表示關注。
目前《巫師4》的發售日期仍未公布。不過隨着開發團隊提及動作系統與角色動畫的進展,外界亦開始期待該作可能會在 今年 6 月舉行的 Unreal Fest 上展示新的技術演示。
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