《Cyberpunk 2077》續作公布滿4年 玩家估計2030年前難推出

續作公布4年 早期開發階段歷時不短
CD Projekt RED 早於2022年10月公布旗下系列遊戲的未來發展計劃,確認《Cyberpunk 2077》將推出續作,並由位於美國波士頓及加拿大溫哥華的北美團隊主導開發。
雖然續作已經公布4年,但項目在相當長的一段時間內仍處於概念設計及早期製作準備階段。與此同時,歐洲團隊則主要負責支援《Cyberpunk 2077》原作,以及籌備《The Witcher》系列新作。
玩家回顧前作經歷 認為不宜太早宣傳
續作的開發時間亦令玩家聯想到《Cyberpunk 2077》本身的製作歷程。原作早於2012年首次公開,但直到2020年底才正式推出,從公布到發售相隔長達8年。

有玩家認為,CD Projekt RED 現階段未有急於公開續作的實機畫面,反而可能是較合理的安排。過早展開宣傳容易令玩家產生過高期望,亦可能增加開發團隊面對延期的壓力。
Unreal Engine 5 引擎轉型影響開發安排
除了開發週期,CD Projekt RED 轉用 Unreal Engine 5,以及內部團隊重組,亦被玩家視為影響續作製作進度的重要因素。
目前公司的主要開發資源仍集中於《The Witcher 4》。原文指出,外界預期該作不會早於2028年推出,而在相關開發工作逐步完成後,部分人手才可能轉往支援「Project Orion」。
這亦意味着《Cyberpunk 2077》續作的開發安排,可能需要配合公司其他大型項目的製作進度。
玩家估計2030年前難推出 盼開發團隊確保品質
考慮到引擎轉換、團隊調整以及《The Witcher 4》的開發安排,部分玩家認為《Cyberpunk 2077》續作在2030年前正式推出的機會不大。
不過,2030年並非 CD Projekt RED 正式公布的發售日期,而是玩家根據目前情況作出的推測。
對於漫長的等待,有玩家反而希望開發團隊不要為了趕進度而倉促推出遊戲,應該預留足夠時間進行開發及效能優化,避免重蹈前作推出初期面對的技術問題。
目前《Cyberpunk 2077》續作仍未公布確實發售日期,玩家仍需等待官方進一步公開開發進度。
來源:Redit
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