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《我獨自升級:KARMA》宣布開發 原創劇情結合高自由度動作玩法

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《我獨自升級:KARMA》宣布開發 原創劇情結合高自由度動作玩法
Netmarble 於 2025 年 7 月 6 日正式公布 Rogue-lite 動作 RPG《我獨自升級:KARMA》(PC / iOS / Android)開發計劃,並同步釋出首段預告影片。

《我獨自升級:KARMA》宣布開發 原創劇情結合高自由度動作玩法

本作以電視動畫《我獨自升級》為藍本,打造出全新原創劇情。故事舞台設定於「次元夾縫」,玩家將跟隨主角「成振宇」經歷長達 27 年的「君主戰爭」。透過水篠旬的記憶片段,玩家將逐步完成「輪迴之杯」,並透過電影級演出與緊張感十足的敘事方式,提升整體沉浸體驗。

遊戲採用俯視角 Hack & Slash 戰鬥玩法,玩家可體驗充滿打擊感的動作系統,並透過「加護系統」強化技能與屬性,享受角色成長的樂趣。同時,亦可召喚原作中的經典影子角色如「鐵」與「伊古利特」,施展忠實重現原作風格的連技技能。

預告影片中展示了水篠旬運用短劍、鐮刀與弓箭等多種武器對抗原作中的魔獸,包括「地獄守門犬刻耳柏洛斯」、「霍布哥布林首領」、「貪婪之沃爾坎」、「大咒術師卡勒凱坎」及「惡魔王巴蘭」等激戰場面。

《我獨自升級:KARMA》官網

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