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協會指出,私人伺服器並非可行替代方案,因為缺乏數據保護與內容管理機制,會導致法律風險。同時,部分遊戲設計為純線上體驗,若強制維持開放,將大幅增加開發成本,限制創作自由。協會表示願與政策制定者及歐盟公民倡議方進一步對話。
「停止終結遊戲」倡議強調,現今不少遊戲雖以商品形式販售,卻於停止支援後變得無法遊玩,批評此行為等同計劃性報廢,損害玩家權益並妨礙保存工作。該請願即將達成 130 萬簽名目標,成為玩家與發行商間權益攻防的關鍵爭點。