Capcom再談生成式AI用法 強調只提升開發效率不會直接放入遊戲
2026-03-23 11463
Capcom近日在個人投資者線上說明會上,再次說明公司對生成式AI的應用方針。根據3月23日公開的答疑摘要,Capcom明確表示,不會將生成式AI創造的素材直接實裝到遊戲內容中。

換言之,AI生成的影像、聲音等內容,不會直接成為最終遊戲產品的一部分。不過,Capcom同時表明,仍會積極利用生成式AI,作為提升開發效率與生產力的輔助工具。
Capcom指出,自2025年1月起,公司已經在「創意構思」階段導入生成式AI,並持續驗證該技術在不同開發工序中的應用方式。目前,公司正針對圖形、音效、程式等專業領域,研究生成式AI可如何協助開發團隊加快工作流程。

這亦代表,Capcom雖然對AI生成內容進入最終遊戲成品劃出明確界線,但並未排斥在開發過程中使用相關技術。未來生成式AI更可能作為內部工具,協助團隊在前期構思及製作流程上提升效率。
除了AI議題外,Capcom在說明會上亦回應了未來會否進一步進軍手機遊戲市場的提問。公司表示,未來仍會繼續專注於主機遊戲領域,但同時會持續推進《魔物獵人Now》等IP授權項目,並繼續嘗試推動《生化危機》系列登上行動平台。

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