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《GTA 6》PS5 Pro 技術資料曝光 或支援新版 PSSR 與 120Hz

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《GTA 6》PS5 Pro 技術資料曝光 或支援新版 PSSR 與 120Hz
Rockstar Games 備受期待的新作《Grand Theft Auto VI》(GTA 6)近日有新技術資料曝光,顯示遊戲在 PS5 Pro 上可能採用更新版本的 PSSR 影像升頻技術,同時出現 120Hz 顯示模式及 CPU 高頻運作相關設定。不過,Rockstar Games 與 Sony 目前均未正式確認這些效能功能,實際遊戲表現仍有待公布。

《GTA 6》PS5 Pro 技術資料曝光 或支援新版 PSSR 與 120Hz

最新消息來自 GTAForums 論壇用戶 Tex2,他同時以 TexFunz2 名義在 X 平台活動。Tex2 在《GTA 6》發售討論串中分享遊戲相關資料,發現一項名為「mfsrVersion」的設定,其數值為 13.60。

MFSR 全名為 Multi-Frame Super Resolution,是 Sony PSSR 技術使用的內部名稱。Tex2 指出,《Cyberpunk 2077》及《Assassin's Creed Shadows》目前使用的版本為 13.00A,對應 PSSR2。由於《GTA 6》資料中的版本數值更高,意味遊戲可能採用更新版本的影像升頻技術。

除了 PSSR 版本資訊,PS5 Pro 相關資料亦出現「High CPU Frequency Mode」(CPU 高頻模式)標記。Tex2 解釋,這項功能可以透過遊戲參數檔案中屬性數值的第 22 位元識別,相關判斷亦參考了公開技術文件。

另一項值得注意的發現是顯示輸出設定。Tex2 聲稱,《GTA 6》支援 120Hz 高更新率模式,但未有支援 VRR(可變更新率)。

有 GTAForums 用戶推測,120Hz 支援配合缺少 VRR 的設定,可能代表遊戲提供 40FPS 模式,讓玩家在傳統 30FPS 與 60FPS 以外有另一種選擇。不過,Tex2 強調,是否加入這種模式最終仍取決於 Rockstar Games,目前曝光的資料並不能證實遊戲會以 40FPS 運行。

《Grand Theft Auto VI》預定於 2026 年 11 月 19 日登陸 PlayStation 5 及 Xbox Series X|S。遊戲背景設定在以美國佛羅里達州為靈感的虛構州份 Leonida,涵蓋 Vice City 及周邊地區,故事圍繞 Lucia Caminos 與 Jason Duval 展開,其中 Lucia 是系列首位可操作的女性主角。


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