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《勇闖死人谷:暗黑之日》釋出第二彈大型更新 新增難度與感染系統

昨日 1205
《勇闖死人谷:暗黑之日》釋出第二彈大型更新 新增難度與感染系統
由 PikPok 開發的橫向末世求生冒險新作《勇闖死人谷:暗黑之日》日前釋出搶先試玩第二彈大型更新,帶來多項全新內容與改動,包括可調整的遊戲難度、自訂感染系統以及新增殭屍威脅,強化整體生存挑戰體驗。

《勇闖死人谷:暗黑之日》釋出第二彈大型更新 新增難度與感染系統

本次更新重點如下:

◆ 難度設定自訂化

玩家現可在新遊戲開始時自由選擇「休閒」、「普通」、「困難」或「自訂」四種難度,將影響倖存者需求、受傷程度、敵人生命值、資源獲取、感染機率等關鍵參數。已有遊戲進度的玩家將預設為「普通」難度,並且在遊玩過程中無法再更改難度設定。

◆ 感染機制全面上線

更新後,倖存者於探索期間若遭殭屍攻擊,有機會進入「重傷狀態」,持續流失生命並有可能演變成病毒感染,甚至引發高燒。重傷亦會提升所受傷害風險,或永久留下傷疤,甚至異變。玩家必須權衡是否讓這些風險倖存者繼續留在避難所。

◆ 城市出現新型殭屍威脅

沃爾頓市比以往更為險惡,多種新類型殭屍現身街頭。有些行動敏捷,有些則配備重裝防護,為倖存者帶來前所未有的壓力。

官方亦預告,未來將有更多更新陸續登場,請玩家密切關注。

《勇闖死人谷:暗黑之日》釋出第二彈大型更新 新增難度與感染系統

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