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PS5 成遊戲開發商首選平台 Xbox 銷售落後引策略轉變

昨日 1508
PS5 成遊戲開發商首選平台 Xbox 銷售落後引策略轉變
自本世代遊戲主機推出以來,主機大戰已告一段落。雖然 Xbox Series X 的性能超越基礎版 PS5,但其銷售表現遠遠落後,微軟更像是一家遊戲發行商而非主機製造商。近日,多間開發商表示,他們更傾向為 PS5 平台開發遊戲。

PS5 成遊戲開發商首選平台 Xbox 銷售落後引策略轉變

多家知名工作室,包括《奧里與迷失森林》、《惡意不息》及《車魂:無限賽 日冕》等遊戲的開發團隊,均表示偏好 PS5 平台。原因在於,PS5 的開發過程相對簡單,且 Sony 主機的銷售表現強勁,為開發商提供穩妥的市場選擇。

車魂:無限賽 日冕

《車魂:無限賽 日冕》的開發者最近指出,Steam 的數據並非衡量遊戲成功的理想指標。相較之下,PS5 是他們的最大平台,擁有最多的同時在線玩家。該開發者強調,PS5 的玩家社群規模更大,僅以 Steam 數據評估遊戲表現並不全面,因為 PS5 的玩家數據不像 Steam 那樣公開可見。

奧里與迷失森林

《奧里與迷失森林》系列的開發商 Moon Studios 也表示,根據市場數據,優先為 PS5 開發是合理選擇。他們更暗示《惡意不息》可能不會在 Xbox 上推出。Moon Studios 指出:「我們希望支援主機平台,而從數據來看,PS5 目前是最明智的選擇。」

惡意不息

甚至微軟自身也改變策略,將旗下旗艦遊戲發行至 PS5 平台。近期消息顯示,《奪寶奇兵》等遊戲在 PS5 上的表現優於 Xbox,顯示這是未來發展的合理方向。

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