為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
開發團隊指出,他們一向以打造系列最佳作品為目標,因此決定稍作延遲,利用額外時間專注修正細節。「我們持續聆聽來自測試與玩家的回饋,只差四星期,我們就能完成那些讓遊戲從『好』邁向『傑出』的關鍵元素。」
Techland 亦感謝《Dying Light》社群的熱情參與,稱其對每段新畫面細緻分析的回應,對開發工作具有實質幫助。「我們認真閱讀並分類所有回饋,這份對話對我們而言價值重大。」
團隊將善用這段時間優化作品,而遊戲將於 8 月底德國科隆 Gamescom 公開試玩版本。《Dying Light: The Beast》將登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X/S,稍後亦計劃推出 PS4、Xbox One 與 Nintendo Switch 2 版本。