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Sony 高級副總裁早川定彥表示,公司業務將不再以硬件為核心,而是轉向以社群與互動為基礎的平台,並瞄準其他平台的玩家群體。此舉旨在提升業務穩定性與盈利能力,同時並不意味放棄硬件,PlayStation 6 與新一代 Xbox 已在開發中。
Sony 表示,此轉變與 Microsoft 多平台策略成功有關,後者在 PS5 上的五款最暢銷遊戲中佔據四席。雖然 Xbox 採用多平台後硬件銷量受挫,但軟件及服務收入顯著提升。
早川定彥強調,遊戲業務正從硬件中心模式轉向擴展社群及提升互動的平台模式。這與 Microsoft 的路線相似,目的是在保持競爭的同時,透過跨平台業務增強長期收益。
雖然雙方都擁抱多平台策略,但次世代主機的較量仍將繼續。誰能推出更優秀、更強大且更具價格優勢的主機,將在未來市場上佔據主導地位。