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這款 2025 年初上市時曾被寄望成為「年度大作」的作品,首發數周表現亮眼,但其後因優化與效能不佳,尤其是 PC 平台問題頻發,評價在「褒貶不一」、「多半差評」及「壓倒性差評」之間不斷波動。
此次更新原計劃新增終局內容、隨機護石系統及全武器平衡調整,卻被爆出「快速旅行期間若陣亡返回營地必然崩潰」的致命 BUG(現已修復),且全平台受影響。
Steam 上有玩家嘲諷「遊戲崩潰比幀數還穩定」,亦有人表示高端 PC 依然難以流暢運行,更有玩家抱怨因 BUG 令任務進度全毀。部分玩家認為遊戲有趣之處依然存在,但核心問題始終未解,即便投入近 300 小時遊玩,仍覺得只是「沉沒成本」驅使自己繼續。
至於新增的終局玩法,亦被批評為變相抽卡,肝度極高。看來 Capcom 在《荒野》上的修正之路仍然漫長。