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報告強調,雖然部分遊戲類型隨時間逐漸式微,但 RPG 憑藉經典系列與創新作品,依然展現極高的盈利能力與生命力。
根據 Newzoo 最新數據,射擊與策略分別位列第二及第三,兩者自早期遊戲年代起便穩佔一席。射擊類遊戲由《Call of Duty》及《Battlefield》系列推動,而策略類則由《Age of Empires》及《Civilization》主導。
儘管《Fortnite》與《PUBG》影響深遠,但即時服務型大逃殺類今年僅排第四。益智類則排名最後,雖在手機市場盛行,卻主要受特定族群喜愛。
地區差異亦相當明顯,北美玩家更偏愛射擊遊戲,而歐洲則以體育類最為吸金。報告同時指出,歐洲與北美僅佔全球玩家數量 20%,卻貢獻了近半數的遊戲總支出。