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技術挑戰浮現
近期電玩遊戲的性能問題頻發,開發商需更注重優化,否則後果嚴重。在Nvidia Gamescom 2025活動中,zWORMz Gaming測試了多款即將推出的遊戲。搭載RTX 5080的GeForce Now平台上,《邊緣禁地4》的表現卻不盡理想。在未啟用Frame Gen、4K最高設定並開啟DLSS超解析度下,遊戲幀率僅約58至60FPS,且測試環境為封閉場景。若在動作場景或繁忙區域,幀率可能更低。
令人意外的是,《邊緣禁地》系列向來對硬體要求不高,但新作卻讓RTX 5080倍感壓力。問題或出在Unreal Engine 5,其性能表現備受爭議。Switch 2上也出現類似問題,手提模式下僅能輸出約30FPS。
即將上市的挑戰
距離《邊緣禁地4》正式發售不到一個月,實際性能表現即將揭曉。Gearbox對遊戲信心滿滿,甚至宣稱其價值高達350美元。然而,技術問題已浮出水面,這番豪言或許會適得其反。