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BioWare 曾打造 EA 多個著名系列,包括《闇龍紀元》(Dragon Age)及《質量效應》(Mass Effect)。然而,該工作室一向重視角色多元呈現與政治議題,前開發者擔心這些核心價值或成為被新東家關閉的導火線。
外界關注的原因在於,沙特阿拉伯被視為在包容性與多元支持方面立場保守,若與 BioWare 的價值觀產生衝突,工作室或難以繼續維持。
曾於 BioWare 擔任首席編劇長達 20 年的 Patrick Weekes,離職後於 Bluesky 上撰文表示,他憂慮 EA 與買家對話後的結果,極可能是 BioWare 走向被關閉的命運。
不少玩家同樣抱持類似觀點,但態度並不一致。有部分認為 BioWare 早已失去往日光輝,指出《質量效應 3》是最後一款令人滿意的作品,而最近的《闇龍紀元》則被視為徹底失敗。
若新東家對保留 BioWare 興趣不大,理論上可選擇將這間昔日傳奇工作室出售,但誰會願意接手仍是一大疑問。
更嚴峻的是,EA 在收購後已背負 200 億美元債務,公司急需提升盈利,而出售或關閉 BioWare 似乎成為最簡單的選項之一。