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由 ProbablyMonsters 開發的敘事向恐怖遊戲,採用第一身視角。玩家將扮演名為 Emily 的角色,在百慕達三角的一艘廢棄船上尋找失蹤的父親。遊戲玩法讓人聯想到《Still Wakes the Deep》,以潛行與隱藏為主,玩家可利用工具分散怪物注意力以避開追擊。
故事圍繞着時間循環展開,Emily 必須多次穿梭船艙,透過收集航海日誌及錄音帶揭開背後的真相。完整版本預定於 2025 年 10 月 28 日 推出。
由 Almenara Games 製作的生存恐怖遊戲,融合 Roguelike 元素,其場景設計明顯向初代《生化危機》致敬。玩家可選擇四名角色之一,探索一座隨機生成的神秘宅邸並設法逃脫。進入大廳的瞬間,便能感受到與《生化危機》經典宅邸相似的氛圍。
不同於殭屍,本作的敵人是詭異的靈體怪物。開發者在訪問中表示,遊戲「與《生化危機》宅邸擁有相同的 DNA」。每次遊玩皆會生成全新地圖與謎題,避免玩家僅靠記憶通關。作品以第三身視角呈現,強調心理壓力與動態戰鬥。遊戲目前尚未公佈發售日期。
來自 13th Street Studio 的另一款生存恐怖遊戲,風格偏向黑暗奇幻與工業恐怖,配合復古畫面風格與故事導向設計。遊戲結合戰鬥與資源管理,並加入非線性關卡結構及環境解謎。
玩家將以一座城堡為中心探索,被雨霧與昏暗氛圍包圍,營造出近似《Silent Hill》的恐怖感。遊戲以第三身視角展現,目前同樣未公布確切發售日。