72% 開發者認為 Steam 壟斷 PC 遊戲市場 被迫上架 Epic 與 Xbox 商店
2025-11-05 5082
根據數碼遊戲平台 Rokky 最新發佈的調查報告顯示,高達 72% 的開發者 認為 Steam 已在 PC 遊戲市場形成壟斷,使得他們不得不將作品同步發佈到 Epic Games Store 及 Xbox PC Games Store 等其他平台。

報告指出,Steam 已成為 PC 遊戲的主要門戶與社群中心,幾乎代表整個電腦遊戲生態。然而,這樣的壟斷現象令不少開發者感到憂慮。雖然集中於一個平台對玩家而言更方便,但獨立開發者與小型遊戲的曝光度卻因此受到嚴重壓縮。
調查中共有 306 位業界經理人 參與,他們普遍認為免費遊戲(F2P)的興起正進一步打擊付費遊戲市場,同時遊戲市場的飽和度也限制了新作的被發現機會。
報告顯示,88% 的開發者 指其 75% 收入來自 Steam,但依賴單一平台的模式已難以為繼,80% 受訪者預期將開拓其他渠道作為主要收益來源。

Rokky 執行長表示,隨着更多電子商店與市場平台湧現,PC 遊戲發行的格局正變得前所未有地多元與複雜。
另一方面,隨着 Xbox 積極擴展其生態系統並加強在 PC 市場的佈局,這對 Steam 亦構成重大挑戰。由於 Xbox 背後是 Microsoft(Windows 的開發商),其整合生態正逐步成形,讓玩家能在單一界面中瀏覽全部遊戲。
消息指出,未來 PC 遊戲市場的整體格局可能出現變化,而 Epic Games Store 與 GOG 等平台或將在競爭中陷入停滯甚至被邊緣化。






