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Sony 傳強化 PS5 節能模式 被指為 PS6 手持裝置鋪路

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Sony 傳強化 PS5 節能模式 被指為 PS6 手持裝置鋪路
近期,關於 Sony 可能透過強化 PlayStation 5(PS5)的「節能模式」來為未來 PS6 手持裝置相容性作準備 的消息持續在玩家社群發酵。


科技頻道 「Moore’s Law is Dead」 在最新一期影片中指出,PS5 的軟體開發工具包(SDK)近期收到補丁更新,其開發重心正轉向對節能模式的支援。

據該頻道透露,PS5 SDK 原本的版本號為 12.0,而近期補丁卻將其 重置為 1.0。此舉被外界解讀為 Sony 正高度重視低功耗運行模式,並嘗試確保更多遊戲可在節能條件下正常運作。

同時,一份與 CPU 最佳化 相關的新文件亦提到,未來「最終」將支援更多低功耗模式。文件中明確指出:「未來可能支援新的運行模式,應用程式或將在可用 CPU 配置不同的環境中運行。」

「Moore’s Law is Dead」進一步表示,有開發者向其透露,從 Sony 近期對開發套件的相關舉措來看,節能模式的推廣優先級,甚至高於針對 PS5 Pro 額外性能的支援。

該名開發者引述另一份文件指出,Sony 要求「遊戲應能在僅使用 8 個線程的情況下運行」,此一條件被認為可能反映了未來 PS6 手持裝置的潛在性能目標。

其中一名開發者向「Moore’s Law is Dead」表示:

「Sony 剛剛將其所有 PS5 遊戲開發的 SDK 版本號回退至 1.0,以支援節能模式(原本為 12.0)。明確地說——他們甚至沒有為 PS5 Pro 支援而這樣做,這意味著節能模式對他們而言比 Pro 支援更重要。」

至於代號為 「Canis」 的 PS6 手持裝置,目前流出的消息指出,其硬體規格或將採用 配備 4 個 Zen 6c 核心的 AMD CPU,以及 12 至 20 個運算單元、頻率約 1.6 至 2.0GHz 的 AMD RDNA 5 架構 GPU。

其他傳聞規格亦包括 約 16GB LPDDR5X-7500+ 記憶體,位元寬為 128-bit,整機功耗約 15W。性能目標方面,消息指其 光柵化效能約為 PS5 的一半,但光線追蹤表現更強。

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