Sony 傳強化 PS5 節能模式 被指為 PS6 手持裝置鋪路

科技頻道 「Moore’s Law is Dead」 在最新一期影片中指出,PS5 的軟體開發工具包(SDK)近期收到補丁更新,其開發重心正轉向對節能模式的支援。
據該頻道透露,PS5 SDK 原本的版本號為 12.0,而近期補丁卻將其 重置為 1.0。此舉被外界解讀為 Sony 正高度重視低功耗運行模式,並嘗試確保更多遊戲可在節能條件下正常運作。
同時,一份與 CPU 最佳化 相關的新文件亦提到,未來「最終」將支援更多低功耗模式。文件中明確指出:「未來可能支援新的運行模式,應用程式或將在可用 CPU 配置不同的環境中運行。」
「Moore’s Law is Dead」進一步表示,有開發者向其透露,從 Sony 近期對開發套件的相關舉措來看,節能模式的推廣優先級,甚至高於針對 PS5 Pro 額外性能的支援。

該名開發者引述另一份文件指出,Sony 要求「遊戲應能在僅使用 8 個線程的情況下運行」,此一條件被認為可能反映了未來 PS6 手持裝置的潛在性能目標。
其中一名開發者向「Moore’s Law is Dead」表示:
「Sony 剛剛將其所有 PS5 遊戲開發的 SDK 版本號回退至 1.0,以支援節能模式(原本為 12.0)。明確地說——他們甚至沒有為 PS5 Pro 支援而這樣做,這意味著節能模式對他們而言比 Pro 支援更重要。」
至於代號為 「Canis」 的 PS6 手持裝置,目前流出的消息指出,其硬體規格或將採用 配備 4 個 Zen 6c 核心的 AMD CPU,以及 12 至 20 個運算單元、頻率約 1.6 至 2.0GHz 的 AMD RDNA 5 架構 GPU。
其他傳聞規格亦包括 約 16GB LPDDR5X-7500+ 記憶體,位元寬為 128-bit,整機功耗約 15W。性能目標方面,消息指其 光柵化效能約為 PS5 的一半,但光線追蹤表現更強。






