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新世代 MMO《Epitome》正式公開 AI NPC 可語音對話、生成專屬任務

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新世代 MMO《Epitome》正式公開 AI NPC 可語音對話、生成專屬任務
由 Epitome P.S.A. 開發的全新 MMORPG《Epitome》正式公開,這是工作室的首個遊戲項目,採用 Unreal Engine 5.6 開發,主打高度沉浸體驗、先進畫面表現,以及以人工智能為核心的 NPC 互動系統。

開發團隊表示,《Epitome》最大特色在於將 AI 深度整合至 NPC 行為之中。玩家可透過語音或文字方式,與遊戲世界中的 NPC 進行完整對話,而非傳統 RPG 的選項式回應。NPC 能記錄與玩家的互動歷史,在交易時進行討價還價,甚至根據玩家的遊玩風格,生成專屬任務內容。官方亦計劃於未來加入 AI 夥伴系統,協助戰鬥及處理部分重複性操作。

技術層面方面,《Epitome》採用自家研發的伺服器架構,可在單一世界中同時支援超過 33,000 名玩家活動,無需頻道分流或分層設計。此架構旨在實現真正的大規模戰鬥,以及更具活力的城市社交環境。畫面表現方面,遊戲將提供高細緻度場景、動態晝夜循環與天氣變化,並搭配現代化視覺特效。

玩法設計上,《Epitome》結合傳統 RPG 要素與即時動作戰鬥。遊戲初期將開放戰士、忍者、薩滿與死靈法師四大職業,元素使則預計於後續加入。角色成長系統包含屬性培養、裝備強化,以及影響技能選擇的道德系統。遊戲世界由多個大型區域構成,包括安全城市與自由 PvP 區域,玩家可為爭奪資源及地區控制權展開對抗。

開發團隊成員曾參與《Cyberpunk 2077》及《Metro Exodus》的製作,並強調《Epitome》將不包含任何 Pay-to-Win 要素,金錢不會影響遊戲平衡。官方同時確認,遊戲的 Kickstarter 集資計劃將於 2026 年 1 月展開,支持者可即時獲得可遊玩的 Pre-Alpha 版本,用於測試核心系統。

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