GDC 2026 調查曝光:52% 遊戲業界人士認為 AI 對產業帶來負面影響
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世界遊戲業界專業開發者論壇 Game Developers Conference(GDC) 的主辦單位 Informa Tech 於 1 月 29 日發布最新產業調查報告《2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY》,針對當前迅速普及的 AI 技術對遊戲產業的影響進行調查。

本次調查共收集超過 2300 份有效問卷,受訪者涵蓋一線遊戲開發者,以及市場、營銷與投資等相關從業人員。結果顯示,已有 52% 的遊戲業界人士認為 AI 技術將對產業帶來負面影響。
雖然從數字上看,對 AI 持悲觀態度者僅略高於半數,但報告指出,若與前幾年的同類調查相比,近三年業界對 AI 的負面看法呈現明顯上升趨勢;相對地,仍相信 AI 能促進遊戲產業良性發展的人數則快速下降。


在具體負面影響的細項調查中,藝術設計受到影響的比例最高,達 64%;其次為 遊戲設計與劇本創作,佔 63%;程式開發則為 59%。值得注意的是,這些領域同時也是部分支持 AI 參與遊戲創作的開發商所著力推動的應用方向。
至於實際使用的 AI 工具方面,ChatGPT 仍是使用率最高的 AI 模型工具,佔 74%,在各類工具中維持明顯優勢,其餘大型科技企業推出的 AI 工具則分列其後。






