《巫師》重製版恐延期至 2028 年 工作室轉援《巫師4》成主因
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早於 2022 年 10 月,CD Projekt RED 已正式公布以 Unreal Engine 5 打造的《巫師》重製版,不過其後長時間未有新消息公開。近日,一份由波蘭券商 Noble Securities 發布的最新分析報告,終於為項目進度提供了較明確的說明。

報告指出,《巫師》重製版的推出時間較原先預期推遲約一年,現時預測最早亦要到 2028 年才有機會面世。分析認為,延期主因與 CD Projekt RED 近期的資源重新調配有關。
負責重製版開發的 Fool’s Theory,據稱已被重新安排,協助 CD Projekt RED 核心團隊開發《巫師4》。在此情況下,重製版項目暫時被放到較次要的位置。
分析同時提到,CD Projekt RED 現階段明顯將重心放在《巫師4》,目標爭取於 2027 年左右推出新作。引入外部工作室支援,可能與團隊適應 Unreal Engine 5 新開發工具的難度有關,過去已有專家指出,該引擎或會成為系列新作開發上的一大挑戰。
值得一提的是,這樣的推出順序其實早有規劃。《巫師》初代重製版將會建立在新三部曲所使用的技術與資產之上,因此在《巫師4》完成之前,重製版的開發進度預料仍會維持在較低優先級。






