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不再只守 PlayStation Sony 靠 PC、Xbox 遊戲進帳逾 23 億

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不再只守 PlayStation Sony 靠 PC、Xbox 遊戲進帳逾 23 億
隨着遊戲市場逐步走向多平台發展,傳統「獨佔」模式正面臨結構性轉變。過去幾年,Sony 亦開始調整策略,將旗下第一方作品陸續移植至 PC,並於近年進一步擴展至 Xbox 平台。

不再只守 PlayStation Sony 靠 PC、Xbox 遊戲進帳逾 23 億

根據整理自 2022 年第一季至 2025 年第三季的財報數據,Sony 透過在第三方平台發行遊戲,累積收入接近 23.7 億美元。相關統計涵蓋 PC 與 Xbox 平台的遊戲銷售表現,顯示該策略在商業層面取得顯著成效。

值得留意的是,Sony 在財報中將部分並非由旗下工作室開發、但由其負責發行的作品,亦歸類為第一方遊戲,其中包括由 Arrowhead Studios 開發的《Helldivers 2》,以及《MLB The Show》系列。

不再只守 PlayStation Sony 靠 PC、Xbox 遊戲進帳逾 23 億

目前 Sony 的跨平台策略仍具明確區分。單機遊戲通常會在 PlayStation 首發後,延遲約一至兩年才登陸 PC,形成限時獨佔窗口;而在 Xbox 平台,則主要推出即時服務型作品。官方亦已確認,未來所有即時服務型遊戲都將採取多平台、並於首日同步推出的形式。

相比之下,Xbox 陣營則未採取類似的限時獨佔策略,其遊戲多數於 PC、Xbox 及 PlayStation 平台同步發行,並持續推動跨平台首日上市。


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