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DF解析《生化危機:安魂曲》畫質 PS5 Pro成最佳平台

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DF解析《生化危機:安魂曲》畫質 PS5 Pro成最佳平台
外媒 Digital Foundry 近日帶來《生化危機9:安魂曲》主機版本技術評測,指出本作在所有主機平台上均有出色表現,其中以 PS5 Pro 的技術實力最為驚人。

自《生化危機7》推出以來已經歷九年發展,當年採用的 RE(Reach for the Moon)引擎逐步取代 MT Framework,成為 Capcom 近年大作的核心技術。《生化危機9:安魂曲》則標誌著該引擎邁向成熟階段,在視覺與效能層面實現明顯提升,特別是在 PS5 Pro 上展現出世代級飛躍。

評測指出,本作呈現出本世代其中一款最令人驚艷的畫面效果,環境氛圍濃厚、角色細節豐富、動畫流暢自然,加上高水準特效,整體視覺表現極具說服力。遊戲開場雨後城市街道場景展現大量細節、光照與光線追蹤效果,充分展示 RE 引擎的技術潛力。

在 PS5 Pro 上,光線追蹤模式幾乎能穩定維持 60fps,只在極少數情況下出現波動,並同時保留大量圖像功能。其光追反射與全局光照效果出色,畫面升頻技術亦帶來接近原生 4K 的觀感,即使實際像素僅略高於 1080p,仍能呈現清晰細膩畫面。

相較之下,120Hz 模式會關閉光線追蹤與畫面放大功能,畫面觀感與基礎版 PS5 及 Xbox Series X 相同。雖然畫質有所取捨,但效能依然維持高水準,並支援真正可變更新率(VRR),在合適顯示設備下能保持流暢體驗。

角色模型方面,評測給予極高評價。材質、布料渲染、皮膚著色與眼睛折射效果均表現細緻。早於《生化危機4 重製版》首次亮相的髮絲系統亦回歸,且未對效能造成明顯負擔,光照表現自然,能融入各類場景。



跨平台比較方面,PS5 Pro 被認為全面領先。其 120Hz 模式實際表現與標準版 PS5 的 60fps 模式相近,但缺少光追反射與全局光照效果。Xbox Series X 與標準 PS5 表現相若,同樣採用略高於 1080p 的解析度再進行空間縮放。至於 Xbox Series S 則從約 720p 起始進行縮放,畫質較為有限,同時完全取消髮絲系統,但幀率依然穩定。

Digital Foundry 在總結中表示,《生化危機9:安魂曲》不僅技術表現出色,亦是系列近年最佳作品之一。遊戲具備優秀黑位層次與立體 3D 音效設計,能準確傳達敵人位置並營造緊張氛圍。整體而言,雖然 RE 引擎在各主機上均能流暢運行,但 PS5 Pro 無疑是目前主機平台中體驗本作的最佳選擇。


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