《死亡擱淺2》PC 版帶動熱賣 總銷量突破 200 萬套突破 1.5 億美元

報告指出,今次 PC 版推出時間距離 PS5 版僅約 9 個月,屬 Sony 單機遊戲中最短的移植間隔紀錄,並超越《Stellar Blade》的移植速度。以整體銷量計算,PC 平台目前約佔總銷量 21%。
收入方面,《死亡擱淺2》在 PS5 平台已帶來超過 1.1 億美元收入,而 Steam 平台則約為 3,260 萬美元。若連同 Epic Games 等其他平台計算,遊戲總收入已超過 1.5 億美元。

《死亡擱淺2》推出 PC(Steam)版,反而令 PS5 版銷量都一齊上升
除了直接帶動 PC 銷量外,Steam 版登場亦對 PS5 銷售產生明顯刺激作用。報告提到,遊戲於 Steam 推出期間,PS5 版本銷量同步顯著上升,反映出強烈的「光環效應」。
即使遊戲當時只是減價至 49.69 美元,今次促銷帶來的銷售推動仍明顯強過以往同類折扣活動。過去相若折扣下,遊戲單日銷量高峰大約只有 5,000 套,但今次每日銷量一度升至 12,500 套,翌日更升至 12,800 套,表現較過往高出逾一倍。

本作總銷量累計超過 200 萬套
玩家投入度方面,PC 玩家首週平均遊玩時間已達 18 小時。當中超過三分之一玩家遊玩時間超過 20 小時,另有接近 5% 玩家已累積超過 50 小時遊戲時間,反映版本推出後整體參與度相當理想。
另外,中國玩家亦成為 Steam 版的重要支柱,佔整體玩家接近一半。相關數據顯示,PC 平台對打入龐大而且影響力持續上升的市場有重要作用。
至於玩家評價方面,《死亡擱淺2》目前在 Steam 維持約 96% 好評率,顯示 PC 版整體表現獲得玩家認可,亦有助遊戲後續銷量持續增長。






