
Luke Dicken 過去負責領導公司內部 AI 解決方案的開發。他本人已確認離職,並表示團隊多年來一直致力打造支援遊戲開發的技術,而當中不少成果來自 Take-Two 於 2022 年收購 Zynga 後整合的應用 AI 部門。
不過,今次人事變動與公司近期對 AI 的積極態度形成對比。Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 曾公開表示,公司正積極引入生成式 AI,並推動數百個試點項目,以提升開發效率及降低成本。而總裁 Karl Slatoff 則提醒外界,不應高估現階段 AI 技術的實際能力。
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截至目前,Take-Two 尚未就相關人事變動發表正式回應,因此外界仍未能確認此次調整是否屬於大規模重組,或只是針對 AI 發展方向的局部修正。
無論如何,這次變動或反映公司正重新檢視 AI 在未來遊戲開發中的角色,相關影響亦可能波及旗下品牌,包括 Rockstar 及 2K 的後續作品。
